El diagrama de secuencia es una representación gráfica que representa el comportamiento de un sistema y muestran las colaboraciones a través de mensajes entre los objetos del sistema. Este diagrama es util tanto en el análisis como en el sistema para el desarrollo de la programación.
Este modelamiento forma parte de la estructura UML (Lenguaje de Modelamiento Unificado), que te permite describir el proceso de la programación. ELEMENTOS | DESCRIPCIÓN | REPRESENTACIÓN |
OBJETO | Es la instancia de una clase en el tiempo de ejecución. El objeto se representa mediante un rectangulo con un nombre subrayado, seguido del nombre de la clase. |
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TIPOS DE MENSAJES | El mensaje se representa mediante flechas horizontales que unen las lineas de vida de un objeto emisor con las del objeto destinatario. Cada flecha debe contener un nombre para comprender el mensaje que se envia. Entre los mensajes mas usados tenemos:
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LINEA DE VIDA | La linea de vida se representa mediante un rectangulo en dirección vertical debajo del nombre del objeto. La linea de vida representa el tiempo de vida que dura un objeto durante la ejecución del sistema. |
3. EJEMPLO PRÁCTICO
ELABORAR EL DIAGRAMA DE SECUENCIA
4. SOLUCIÓN
Diagrama de secuencia - CUS Realizar alquiler de peliculas
5. EXPLICACIÓN
- El empleado ingresa a la interfaz de su sistema llamda "I_Alquiler"
- Luego el empleado selecciona en la barra de menú "Alquiler_pelicula" que le abre una ventana donde se realizan los alquileres.
- Luego el empleado para llevar a cabo un alquiler necesita insertar en el formulario una cabecera y un cuerpo
- Dentro de la cabecera el empleado inserta un cliente y esperará la respuesta del sistema.
- Dentro del cuerpo insertará los ejemplares que pida el cliente y esperará la respuesta del sistema.
- Luego el empleado en la misma ventana "Alquiler_pelicula" oprimirá un botón llamado "calcular pago" y esperará la respuesta del sistema.
- Por ultimo el empleado en la misma ventana "Alquiler_pelicula" oprimirá un botón llamado "registrar" para finalizar el registro de un alquiler.
- El sistema muestra un mensaje en la interfaz "I_Alquiler" diciendo que el alquiler se ha registrado satisfactoriamente.
6. PÁGINA PRINCIPAL
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